案例展示

中文概述 · 根据原始文档整理,完整规则与命令请查看「文件」中的 SKILL.md。
骰子皮肤生产
根据已确认的主题与约 45° 斜视结构,制作十文件骰子皮肤素材包。此版本适用于这一固定交付规范。
先确认主视觉
先制作大骰子.png(240×240)并确认角度与结构,再继续其余素材。右侧数字 6 必须在整图生成时融合,不能后期贴数字。
十件交付
| 文件 | 尺寸与内容 |
|---|---|
| 大骰子.png | 240×240,右侧数字 6 |
| 1.png | 200×200,顶面 3、左侧 6、右侧 4 |
| 2.png | 200×200,顶面 2、左侧 3、右侧 5 |
| sz_0.png | 200×200,正视无数字底座 |
| sz_1.png 至 sz_6.png | 各 200×200,独立透明数字 |
一致性与透明要求
三张立体骰子分别生成完整画面,沿用大骰子的材质、颜色、光照与主题装饰。独立数字不能用于拼成立体骰子。
数字保持统一材质、立体感、视觉尺度、居中和留白。原规范采用纯色背景制作后去底,最终交付 RGBA 透明 PNG,不得残留抠图杂色、黑点或噪声。
预览与打包
将全部十件素材放在深色背景上,标注真实文件名。上排为大骰子、1、2、sz_0、sz_1,下排为 sz_2 至 sz_6。
总览图经用户确认后再打包 ZIP。 检查数量、尺寸、透明边缘、角度与主题一致性;不合格项重新制作。
